永恒模式/敌怪改动
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永恒模式独有内容:此信息 仅 适用于永恒模式。 |
永恒模式更改了原版几乎所有的敌怪。它们具有新的行为,新的攻击,攻击性更强,使游戏充满了新鲜感。敌怪在死亡后可能生成其他敌怪,更频繁地攻击或发射新的弹幕,或具有全新的复杂攻击模式并当作具有额外掉落的迷你Boss。
许多敌怪会通过接触伤害、弹幕或新的光环机制造成减益。具有光环的敌怪会对其中的玩家造成减益,光环通常由一圈发光粒子指示其范围。一些敌怪具有反向光环,会对光环外的玩家造成减益。光环的方向由其发光粒子的运动来指示。
AI改动
森林
- 蓝史莱姆可能会被替换为金色史莱姆。
- 粉史莱姆会造成更多击退,还会持续弹跳,死亡后会分裂成两只黄史莱姆和一只史莱姆之母。
- 黄史莱姆死亡后会分裂成两只紫史莱姆。
- 紫史莱姆死亡后会分裂成两只红史莱姆。
- 红史莱姆死亡后会分裂成两只绿史莱姆。
- 白邪教徒弓箭手会在石巨人后生成,具有840点生命值,会发射爆炸箭。他们会成群结队地出现。他们有1%的几率掉落拜月教徒的遗物。
夜晚
- 僵尸可能会一次分裂出6只,僵尸可以开门,还会感染城镇NPC。
- 武装僵尸变得更常见。
- 史莱姆僵尸在死亡后可能会生成蓝史莱姆。
- 恶魔眼偶尔会朝玩家冲刺。在困难模式中,它们有25%的几率被替换为游荡眼球怪。
- 游荡眼球怪生命值增加,在二阶段会免疫击退,飞行时会留下镰刀尾迹。
- 装甲幻影魔死亡后会生成鬼魂。
- 幻灵会使用飞行AI,而不是悬停AI。
- 弹跳杰克南瓜灯会在身后留下火焰。
- 腐化兔和毒兔兔会在夜晚有小概率生成。在击败克苏鲁之眼后生成率提高。
- 探测怪会在击败任意机械Boss后生成,有时会成群结队生成。
- 骷髅突击手,骷髅狙击手,骷髅特警会在击败世纪之花后生成。
- 稻草人会在击败任意机械Boss后生成。
沙漠
- 蚁狮会更频繁地射沙球,但沙球不会变为沙块。蚁狮还会吸入附近受到昏迷减益影响的玩家。
- 蚁狮马击退抗性更高。
- 蚁狮蜂可能会成群结队地生成。
- 秃鹰会偶尔发射羽毛。
- 木乃伊在死亡后会生成爬墙蜘蛛。
- 蛇蜥怪会在困难模式的地表生成。
- 沙贼在墙上时会发射毒唾沫。
- 沙鲨及其变体会在困难模式的地下沙漠自然生成。
- 沙虫具有3000点生命值,它们可以在击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后生成,但此时不具有额外属性值。
雪原
- 尖刺冰雪史莱姆可能会替换冰雪史莱姆。
- 腐化企鹅和毒企鹅可能在夜晚小概率生成,在击败克苏鲁之眼后概率提高。
- 狼可能一次最多生成5只。
- 冰雪巨人不处于暴风雪时也会生成,在困难模式前有小概率生成,它们会定期发射一圈追踪霜火球。
- 僵尸精灵,精灵弓箭手,精灵直升机和雪兽会在击败任意机械Boss后在夜晚生成。
- 青壳虫具有能增强附近敌怪的光环,它们会对没有此减益的玩家造成冰冻。
- 装甲维京海盗视野中有玩家时会快速发射短程冰刺。
- 冰雪陆龟会随着生命值降低提高伤害减免(最高50%),在旋转时会反弹弹幕,击中玩家时会剧烈击退玩家,一次最多生成5只。
- 胡桃夹士和坎卜斯可能在击败任意机械Boss后在夜晚地下生成。
- 常绿尖叫怪在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
- 圣诞坦克在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
- 冰雪女王在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
腐化
- 噬魂怪在击败世界吞噬怪后一次最多生成5只,会发射诅咒焰,还会穿墙。
- 吞世怪会发射穿墙诅咒焰。
- 腐化者会向近距离的玩家发射诅咒焰。
- 诅咒锤的生命值,防御力,速度,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,旋转速度提高。
- 腐化宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,还会在玩家周围生成类似爬藤怪法杖的咒火墙。
- 树精会在击败任意机械Boss后生成,但在击败世纪之花前不掉落物品。
- 哀木在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
- 魔唾液尺寸增加。
猩红
- 猩红喀迈拉会穿墙,在击败克苏鲁之脑后一次最多生成5只。
- 血爬虫会发射蛛丝唾液。
- 嗜血怪具有352点生命值,攻击后吸血并提高伤害。
- 灵液黏黏怪会在击败克苏鲁之脑后生成,但属性值降低。在困难模式中,它们还会在地表生成。它们死亡后会爆出灵液雨。
- 猩红斧的生命值,防御力,速度,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,旋转速度提高。
- 蹦蹦兽变小,会生成一个光环,其中的的玩家会被持续吸血。
- 猩红宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,并定期向上方发射灵液雨。
- 树精会在击败任意机械Boss后生成,但在击败世纪之花前不掉落物品。
- 哀木在被击败后小概率在夜晚的地表生成。装备邪恶头骨会禁止其自然生成。
丛林
- 丛林史莱姆有几率被替换为尖刺丛林史莱姆。
- 丛林蜘蛛会发射蛛丝唾液。
- 骷髅博士在击败克苏鲁之眼后生成率提高,免疫陷阱,还会发射巨石。
- 食人鱼会在周围有带有流血减益的玩家时呼朋引伴,还会跳出水面来追逐流血的玩家(仅在丛林中)。
- 抓人草和食人怪可以抓住玩家,需要狂按移动键才能逃脱。
- 愤怒捕手会朝玩家猛冲,还会抓住玩家,需要狂按移动键才能逃脱。
- 紫胶虫会生成能增强附近敌怪的光环,提高它们的防御力。
- 巨型陆龟会反弹50%近战攻击的伤害,在旋转时会反弹弹幕,一次最多生成5只。
- 跳跳兽变小,并生成一个光环,其中的的玩家会被持续吸血。
- 琵琶鱼在被击中前会发光但大幅降低透明度。
- 蛾生命值和移速增加,还会持续播撒造成随机减益的蛾尘。
- 鹦鹉会在困难模式中生成,受虐模式下还会在困难模式前生成但不会掉落任何物品。
- 丛林宝箱怪会在地下生成,在跳跃后生成爆炸,并定期发射可以抓住物块的丛林触手。此外,它们跳跃后还会留下5个假心。
海洋
- 琵琶鱼和猪龙会在困难模式前生成。
- 粉水母在放电时会生成一个造成带电减益的光环。光环只会影响在水中并且在其视线内的玩家。
- 水月怪会在困难模式中的夜晚生成。
- 螃蟹会发射泡泡。
- 鲨鱼对流血的玩家造成更多伤害,会成群结队地生成。在低于50%生命值时,它们会跳出水面开攻击玩家。在困难模式中,它们在死亡后有几率生成鲨龙卷。
- 腐化金鱼和毒金鱼会在夜晚有小概率生成。在击败克苏鲁之眼后生成率提高。
陨石
地牢
- 愤怒骷髅怪在死亡后会爆出骨头,有几率生成诅咒骷髅头,还会对视野中的玩家发射宝宝守卫弹幕。受击后它们的攻击频率提高。
- 暗黑法师在受击后会传送,并额外发射几个弹跳的水矢弹幕。
- 烈焰火轮大小增加50%。
- 蓝装甲骷髅,生锈装甲骷髅和地狱装甲骷髅会造成嗜血,并会互相替换,使其可以生成所有变种。它们还继承了愤怒骷髅怪的改动。
- 圣骑士会生成能给予附近敌怪50%伤害减免的光环,圣骑士死亡后会爆出一堆地牢幽魂。
- 迷你圣骑士会在击败世纪之花后从死亡的地牢史莱姆中蹦出来。
- 骷髅突击手会一次发射三发火箭。
- 骷髅狙击手会发射高速水晶弹。
- 骷髅特警会发射流星弹。
- 骷髅李小龙有10%几率在受击前传送到玩家身后来闪避这次攻击。
- 地牢守卫免疫所有减益,攻击无视玩家无敌帧,但生命值降低87.5%。基础速度大幅降低,但它会根据目标玩家速度来调整自身速度(总是会比玩家垂直或水平速度高,如果只上下左右跑必定会被追上)。它还有多种带预警线的弹幕攻击,会造成高额伤害,但不至于秒杀玩家,
- 在玩家头上落下骨头
- 发射一圈弱追踪的骷髅头
- 从四个方向发射地牢守卫墙来包围玩家
- 从屏幕外每个方向发射缓慢向内运动的宝宝守卫
- 从身上喷出短程骨头
- 发射遍布屏幕的地牢守卫弹幕雨
太空
- 鸟妖会定期发射一圈羽毛
- 飞龙生命值提高,会发射一圈螺旋光球
- 愤怒雨云怪会生成闪电传送门,类似于星旋柱
- 火星飞碟会在击败骷髅王后小概率生成,但属性值降低。
- 千足蜈蚣,异星蜂王,星云浮怪和流体入侵怪会在击败任意机械Boss后生成,在击败石巨人后生成率提高。
- 远古幻影妖和幻影弓龙会在击败石巨人后生成。
洞穴
- 红史莱姆死亡后会分裂成两只绿史莱姆。
- 黄史莱姆死亡后会分裂成两只紫史莱姆。
- 骷髅会更频繁地丢骨头,并在死亡后爆出一堆骨头。
- 龙虾,蝾螈和巨型卷壳怪可能会互相替换,从而一个世界中可以生成全部三种。
- 龙虾会吐泡泡。
- 蝾螈在被击中前会大幅降低透明度。
- 巨型卷壳怪旋转时被攻击会发射毒刺。
- 胭脂虫会生成能增强附近敌怪的光环,提高它们的接触伤害。
- 不死矿工会定期丢出炸弹。
- 岩石巨人跳跃高度大幅提高,并在落地后生成火柱。
- 蒂姆免疫熔岩,并生成四个死后不会掉落物品的暗黑法师,在受击后会传送。
- 暗黑法师会在击败骷髅王后在纯净环境生成。
- 火焰小鬼一次最多生成9只。
- 宝箱怪会在困难模式前生成,但属性值会降低,死亡后生成假心。在困难模式中受伤时会获得短暂的无敌。在非满血状态下,它们会获得几种基于其掉落物的攻击:
- 从玩家上方落下落星
- 传送到玩家处,随后朝玩家冲刺
- 朝玩家丢出一对魔法飞刀
- 朝玩家飞行,类似于生物群系宝箱怪(注:此攻击会无缝衔接上一个攻击)
- 装甲骷髅会朝视野中的玩家发射光束剑剑气。
- 骷髅弓箭手会发射毒液箭。
- 鬼魂一次最多生成3只。
- 迷失女孩在困难模式中的最大生命值提高300%,伤害提高100%,防御力提高100%。
- 宁芙可以吸血,在困难模式中最大生命值提高300%,伤害提高100%,防御力提高100%。免疫击退和熔岩,并生成光环,对光环外的玩家造成热恋,免疫热恋中的玩家的攻击,还会发射假心。
- 符文巫师最大生命值提高300%,接触伤害降低50%,免疫熔岩,还会定期发射一圈符文爆破弹。
- 魔教徒,死灵法师和褴褛邪教徒法师会在击败世纪之花后生成。
发光蘑菇生物群系
花岗岩
大理石
蜘蛛窝
地狱
- 火焰小鬼一次最多生成7只,在受击后会传送。
- 恶魔会定期发射六向恶魔镰刀,还会成群结队出现。
- 巫毒恶魔接触熔岩后会被点燃,并伴随着它们的尖叫,其抓着的娃娃会慢慢燃烧。娃娃燃尽后,巫毒恶魔会转变为普通恶魔并召唤血肉墙。它们也会定期发射六向恶魔镰刀。
- 骨蛇会发射火球。
- 血蛭和烈焰火轮会自然生成。
- 饿鬼会在困难模式中生成。
- 红魔鬼在困难模式中一次最多生成5只,其三叉戟移速提高。
神圣之地
- 妖精会朝玩家尖叫,还会穿墙。
- 独角兽在达到最高速度时会在身后留下彩虹尾迹。
- 腹足怪在死亡后会爆出一圈激光。
- 彩虹史莱姆会在地表任何时间生成,大小增加,生命值增加,会喷出彩虹史莱姆尖刺,死亡后生成小型彩虹史莱姆。这些小型彩虹史莱姆在死亡后有几率生成粉史莱姆、腹足怪、猩红史莱姆或腐化史莱姆。
- 姜饼人会在地表任何时间生成。
- 礼物宝箱怪会在夜晚地表生成。
- 夜明蝙蝠每隔10秒就会生成一只稍弱的夜明蝙蝠,弱蝙蝠没有此效果。
- 混沌精免疫混乱,一次最多生成5只。
- 附魔剑的生命值,防御力,移速,大小和击退抗性提高,随着生命值降低,其旋转速度提高。
- 神圣宝箱怪会在跳跃后生成爆炸,并定期发射从嘴巴发射圣箭,同时从天上落下圣箭雨。
丛林神庙
雨
史莱姆雨
血月
- 滴滴怪死亡后有几率生成4只恶魔眼。
- 嗒嗒牙齿炸弹会自然生成。
- 游荡眼球怪鱼会在生成时生成几只恶魔眼,生命值低于一半时,它们会留下镰刀尾迹。
- 僵尸人鱼会在生成时生成几只僵尸,生命值低于一半时,它们会大跳跃,落地后会生成血荆棘波。
- 恐惧鹦鹉螺改动:
- 冲刺时留下血荆棘尾迹
- 冲刺速度减慢
- 召唤血乌贼时在玩家下方生成血荆棘
- 小丑会在一段时间后自爆。
哥布林入侵
- 所有哥布林在死亡后都会留下伤害性尖球。
- 哥布林战士击退抗性提高。
- 哥布林巫士在受击后会传送。
- 哥布林术士会在玩家周围生成三个暗影焰传送门,传送门会生成暗影焰触手。它死亡后会爆出大量尖球。
- 暗影焰幻鬼会生成对其中玩家造成暗影焰的光环。
沙尘暴
雪人军团
海盗入侵
日食
- 眼怪会喷出诅咒焰,类似于原版二阶段魔焰眼。
- 吸血鬼击中玩家时会吸血。
- 死神会冲刺并留下死神镰刀尾迹。
- 屠夫免疫击退且移速增加。
- 飞人博士死亡后会爆出一堆烧瓶。
- 钉头会定期爆出一堆钉子。
- 变态人变得更加透明。
- 蛾怪生成时会伴随两只蛾怪宝宝,并召唤天顶剑及其下位剑围绕自身,随后将这些剑排成一列刺向玩家,此外,它还具有高额击退抗性。
- 蛾怪宝宝会生成能造成吱吱响的玩具减益的光环。
南瓜月
霜月
- 精灵弓箭手攻击更加频繁,且会发射海啸形的霜冻箭。
- 精灵直升机会射出爆炸子弹。
- 坎卜斯会定期大跳跃。
- 雪兽会定期大跳跃。
- 冰雪女王在旋转时会发射散射寒霜波,非旋转时会召唤两只无敌的雪花怪在玩家两侧发射寒霜波。同一时间内只能有一只冰雪女王使用这些攻击。
火星暴乱
撒旦军队
- 每波之间的间隔时间减少到10秒。
- 天国哥布林投弹手死亡后会留下哥布林炸弹。
- 天国飞龙会发射弹跳火球。
- 小妖魔滑翔怪在飞行时会散落出尖球。
- 撒旦骷髅会发射混沌球。
- 双足翼龙在场时,埃特尼亚水晶的防御力提高。
月亮事件
- 所有的天界柱都会造成三个减益,会禁用除天柱对应职业外的三个职业的伤害。
- 天柱具有33%伤害减免。
日耀柱
- 日曜柱的火球会无视物块,并轻微追踪,还会免疫狱火药水。
- 一旦它的护盾被打破,会停止生成敌怪并进入它的Boss战。
- 火月怪旋转时会大幅提高防御力。
- 火龙战士在死亡时会丢出破晓之光。
- 火滚怪大小增加。
- 千足蜈蚣免疫陷阱伤害。
星旋柱
星云柱
星尘柱
减益改动
Note that for debuffs such as Frozen, Stunned, and Stoned, enemies have a cooldown on applying them. They will never be reapplied by an enemy while the debuff is already on the player, and any one enemy must touch the player twice after it wears off before inflicting it again on the second hit.
分类:
- 永恒模式内容