永恆模式/常規改動

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永恆模式獨有內容:此信息 適用於永恆模式

永恆模式在專家模式的基礎上對原版進行了大量改動。包括原版機制的調整,加強特定的敵對彈幕,重新平衡現有的武器或裝備,以及各種優化遊戲體驗的改動。

常規

  • 在新建的世界中,玩家的出生點的附近會生成一個突變體雕像
  • 開啟永恆模式的同時還會開啟專家模式
  • 開啟永恆模式時會生成戴薇安,她會給予玩家新手禮包。隨著遊戲進程推進,她還有新的對話,為玩家提供提示和警告。
  • NPC生成速度提高至1.1倍,最大生成數提高至1.25倍。
  • 當沒有Boss存活時,除小動物以外的所有敵怪最大生命值增加10%。
  • 當Boss存活時,Boss會阻止自然敵怪生成。
  • 如果一個Boss未被擊敗,召喚它時將會獲得對應的Boss召喚物。包括雙足翼龍和血腐Boss。
  • 所有Boss都會阻止其他Boss自然生成,除非處於血月期間。
  • 所有敵怪掉落額外40%的錢幣(可以與專家模式的2.5倍錢幣掉落疊加,總計3.5倍錢幣掉落)。
  • 從足夠高的高度掉落會被施加2秒的眩暈減益。免疫掉落傷害可以完全免受此減益。
  • 閃電傷害增加,造成帶電減益。
  • 玩家被水淹沒時,會被施加昏昏欲睡減益,除非玩家擁有能提供水中游泳能力的增益或裝備。
  • 史萊姆減益現在有減速效果,還會降低玩家的跳躍高度。
  • 暗影焰減益會持續對玩家造成傷害(原版並沒有此效果因為正常情況下玩家無法被施加此減益)。
  • 烈焰機關噴泉現在會造成著火了!減益。
  • Boss戰鬥期間使用護士治療會被施加急活減益,期間禁用護士治療。
  • 當玩家離開地面或下雨時背後沒有背景牆時,著火了!減益更快結束。
  • 受虐模式中,仙人掌會傷害穿過的玩家。
  • 如果玩家沒有擊敗哥布林軍隊且其生成條件已經滿足,則摧毀2個暗影珠會立即觸發一場哥布林入侵。
  • 第一次打敗哥布林軍隊會生成憎惡來加入你的NPC城鎮。
  • 在擊敗一個Boss前或憎惡生成之前,無法發生沙塵暴和下雨。
  • 在擊敗一個Boss或事件前,無法發生血月。
  • 在擊敗任何Boss前,敵怪會在夜晚發光。此效果可以在模組配置中禁用。

平衡

所有武器屬性的更改都直接作用於基本屬性。以此,它們可以與其他屬性修改乘算。

生物群落減益

大部分生物群落都會對玩家造成減益:

純淨之心純淨之心可以免疫生物群落造成的減益。突變抗體突變抗體可以免疫水體造成的減益。時之沙時之沙可以免疫仙人掌傷害造成的減益。特別地,重力藥水重力藥水可以免疫地下神聖之地造成的翻轉減益,它會使翻轉的效果無效(儘管玩家還是會被施加此減益)。

Fargo's Souls Mod:
Slime King's Slasher.png Weapons • Squeaky Toy.png Accessories • True Mutant Body.png Armor • Sands of Time.png Tools • Celestial Seal.png Consumables • Top Hat Squirrel.png Town NPCs • Mutant's Gift.png Eternity Mode • Forbidden Enchantment.png Guides