突变体(Boss)

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突变体(Boss)
Mutant (boss).gif
详细信息
类型Boss
伤害444 / 666
7,548 / 11,322 (enraged)
最大生命值3,500,000 / 7,700,000 / 11,550,000 / 11,550,000
770,000,000 / 1,050,000,000 / 1,155,000,064 (enraged)
防御255
2550 (enraged)
??? (Damage Reduction)
击退抗性100%
施加减益月之诅咒月之诅咒
持续时间10 秒
减益提示月亮的愤怒正在吞噬你
施加减益突变毒牙突变毒牙
持续时间5 秒
减益提示永恒模式的力量压迫着你
施加减益海洋重击海洋重击
持续时间90 秒
减益提示防御力和最大生命值被大幅降低
施加减益突变驾到突变驾到
持续时间无限(二阶段)
减益提示减少防御力、伤害减免和生命恢复速度,关闭几乎所有魂的效果,减小擦弹范围
免疫冷冻着火了!窒息困惑昏昏欲睡Eternity (buff)噬神者折翼突变啃啄海洋重击时间冻结避雷针
Map Icon Mutant (boss).png
Map Icon

"突变体被他弟弟的死激怒了!"

不要与他的城镇NPC版本混淆。

突变体是一个月亮领主后的boss。他是Fargo魂石模组的最终Boss,也是玩家必须面对的最难的Boss。

参见下文突变体施加的突变驾到减益。

召唤

突变体不会自然生成,需要玩家在突变体憎恶在场的情况下将憎恶巫毒娃娃丢进熔岩摧毁召唤。突变体NPC会转变成Boss。

另外,玩家可以使用突变体的诅咒直接与突变体战斗,而不需要憎恶在场。

行为

突变体的攻击方式,与其他的永恒模式Boss、它们的武器及使用永恒能量制作的武器有相似之处。

专家模式

在生命值达到50%时,突变体将清除所有弹幕,并在进入第二阶段时创造一个巨大的限制圈。这以一个简短的动画为标志:突变体的眼睛发出明亮的光芒,将大量的发光粒子吸入体内,并在剩余的战斗中被笼罩在炽热的光环里。

在第二阶段,附近的所有玩家都会受到突变驾到减益的影响,而限制圈外的玩家会被拖回到圈内。

  • 突变驾到会禁用神圣防护黑腰带等闪避效果,使玩家的防御力和伤害减免减半,大幅减少玩家的生命再生,并禁用生命偷取和几乎所有魂的效果。被禁用的效果可在突变驾到页面查看。

永恒模式

突变体的所有攻击都会造成突变毒牙,且其在进入第二阶段时将恢复所有生命值。他的部分攻击被增强。在第二阶段,突变体的招式被大幅强化,包含了更多的攻击方式。

突变体还会在生命值为1时进入第三阶段。

受虐模式

  • 在第二阶段,突变体的眼睛发出明亮的光芒。
  • 使用洞察者直接命中玩家将治疗其最大生命值的7.5%。
  • 大部分攻击的预警都被移除,使得难度大幅增加。
  • 所有的洞察者投掷或冲刺都会在两侧留下垂直的幻影球爆炸。
  • 现在第一阶段的招式顺序是随机的,并不再因为在第二阶段死亡10次而被跳过。
  • 突变驾到将在整场战斗中生效,而不是只在第二阶段之后。
  • 突变体不再在尾杀前治疗玩家,并在最后有了新的攻击方式。现在玩家必须完美地躲避整个尾杀才能赢得战斗。

一阶段

突变体遵循以下的招式顺序,在使用最后一招后循环:

  • (深蓝投矛)突变体发出深蓝色光环,同时保持在玩家一侧并用洞察者瞄准玩家,还会生成一条蓝色的预警线。他会投掷 5 / 2 ~ 8 次预判玩家移动方向的洞察者,洞察者会在路径上留下幻影球,幻影球会朝玩家缓慢移动,随后爆炸。
    • 受虐模式下,洞察者的预瞄不再生成预警线,还会发射一道幻影死亡射线。招式开始时会生成几只迷你毁灭者。有时,迷你毁灭者的贴图会被替换为世界吞噬者
  • (阿空圆环)突变体减速并发射几个旋转的环状幻影球。
    • 受虐模式下,突变体会生成更多的幻影球,幻影球移动得更快。
  • (真眼俯冲)突变体飞到角落并俯冲下来,同时生成 3 个迷你克苏鲁真眼。他们会分别发射幻影矢,幻影球,和幻影死亡射线。
    • 受虐模式下,会生成 6 个迷你克苏鲁真眼。
  • (青影冲刺)突变体保持在玩家下方并不停旋转洞察者,召唤会追踪玩家的幻影眼,随后在发出青色光芒预警后朝玩家冲刺 5 次。每次冲刺都会在路径上留下幻影球,幻影球会朝玩家缓慢移动。
    • 受虐模式下,每次冲刺还会发射一道幻影死亡射线,射线两侧会生成幻影球。
  • (虚无射线)突变体停在原地并发射两圈短程幻影球。这些幻影球会发出预警线,随后向外发射迷你幻影死亡射线。
    • 受虐模式下,不再发出预警线,且会发射幻影球数量增加到三圈。
  • (波粒)突变体立即跟进上一个攻击,发射四臂螺旋幻影眼。
    • 受虐模式下,幻影眼螺旋增加到五臂。螺旋旋转速度加快,迫使玩家在幻影眼中钻缝,而不是跟着螺旋转圈。
  • (突变剑)突变体生成一把由幻影球组成的大剑并朝玩家挥来。在此招式中玩家会被施加涤荡减益,使玩家无法触发闪避效果。
    • 受虐模式下,幻影球剑砍下后还会生成八向幻象爆炸,爆炸会迅速向外延伸。

二阶段

不像一阶段,二阶段突变体会从以下的招式池中随机挑选招式。

  • (虚无射线)突变体发射三圈幻影死亡射线。
  • (深蓝冲刺)突变体旋转洞察者,生成追踪幻影眼,然后冲刺 5 / 9 / 3 ~ 5 次。每次冲刺都会预判玩家的移动方向,同时生成一条预警线指示其方向,冲刺后生成一条滞留的幻影死亡射线。最后一次冲刺会在两侧留下爆炸幻影球。
    • 受虐模式下,不再生成预警线。幻影眼追踪能力增强,并移动得更快。
  • (波粒)突变体发出青色闪光,发射四臂螺旋幻影眼(永恒模式下为五臂)。随着时间推移,螺旋旋转得越来越快,迫使玩家在幻影眼中钻缝,而不是跟着螺旋转圈。
    • 受虐模式下,此招式的持续时间翻倍,螺旋变为六臂。
  • (天柱投掷)突变体生成三个克隆体,类似于专家模式下的克苏鲁之脑二阶段。每个突变体都会生成一个天界柱,并轮流扔向玩家,柱子会爆炸成它们对应的月亮碎片,碎片会迅速扩散。攻击总是会从下方的两个突变体开始,且在此招式中限制圈不会移动。
    • 受虐模式下,会扔出 6 根天界柱。
  • (克苏鲁星镰)突变体召唤出克苏鲁之眼,克苏鲁之眼会快速在玩家周围冲刺,生成一个由青色静止镰刀组成的八角星。然后,顶点处的黄色镰刀会向中心汇聚,接着所有的的青色镰刀也会汇聚,留下中心作为安全区。
    • 受虐模式下,克苏鲁之眼几乎在生成后就立即开始冲刺。顶点处生成第二波黄色镰刀,且在青色镰刀后汇聚。
  • (青影冲刺)突变体旋转洞察者,生成幻影眼,然后冲刺 5 / 9 / 3 ~ 5 次。冲刺不会预判玩家移动方向,但是会留下一条滞留的幻影死亡射线,并在路径上留下追踪幻影球。
    • 受虐模式下,突变体会更快地冲刺。幻影眼会追踪玩家并朝玩家加速飞来。
  • (深蓝投矛)突变体生成 5 只迷你毁灭者,毁灭者会追击玩家并在攻击结束后被摧毁,同时用洞察者瞄准玩家并投掷若干次。每次攻击都会预判玩家的移动方向,还会生成一条蓝色的预警线,并留下一条持续时间较长的幻影死亡射线。
    • 受虐模式下,不再生成预警线,毁灭者的速度会增加。
  • (机械光扇)突变体发出红色闪光,接着生成红色光扇预警,随后从上下两侧发射机械骷髅王头汇聚在他的上方或下方。在短暂停顿后,突变体会不断射出烈焰死亡射线以自身为中心扫向玩家,形成一个扇形。此攻击的安全区只会在突变体的上方或下方,光扇没有扫过的地方即安全区。烈焰死亡射线会把玩家逼向机械骷髅王头,并在玩家即将与其接触时停下。此招式期间背景会变成深红色。
    • 受虐模式下,烈焰死亡射线会同时从另一侧扫来,迫使玩家在死亡射线的中心躲避。

在永恒模式下,突变体的招式池中会增加以下攻击:

  • (猪鲨夹击)突变体在玩家左右或上下两侧召唤 10 只猪龙鱼公爵,接着它们会朝玩家冲刺。有时,猪龙鱼公爵会被替换为暗影之手
    • 受虐模式下,会生成 14 只猪龙鱼公爵。
  • (真眼俯冲)突变体移动到玩家下方并召唤 3 只迷你克苏鲁真眼,与一阶段相同。
    • 受虐模式下,会生成 6 只迷你克苏鲁真眼。
  • (核子鲨爆)突变体移速大幅降低并在周围生成一个小型圆环,同时将一颗大核弹丢到空中。核弹逐渐落下,然后爆炸,爆炸会覆盖圆环外的所有区域。
    • 受虐模式下,核弹会更快引爆。
  • (史莱姆雨)突变体用史莱姆雨剑指玩家,同时生成十字准星来指示随后落下的史莱姆雨的位置,玩家可以在一个小缺口中躲避。此攻击会重复三次。
    • 受虐模式下,史莱姆雨还会从竞技场的下方上升。最后一次史莱姆雨的安全区会慢慢向竞技场的另一侧移动。最后一次史莱姆雨的背景会变成深蓝色。
  • (阿空圆环)突变体发射大量幻影球,以交叉的螺旋流线型向外发散。
    • 受虐模式下,此招式的持续时间翻倍。
  • (青影投矛)突变体绕着玩家不停投掷非预判洞察者。每次攻击都会留下追踪幻影球和一道幻影死亡射线。
    • 受虐模式下,突变体会更频繁地投掷洞察者且会投掷大约 2 倍次数的洞察者。
  • (双子水晶)突变体生成 4 个叶绿水晶环,类似于永恒模式的世纪之花,同时反复投掷出弧线飞行的激光回旋镖和魔焰回旋镖,并生成红绿预警线来指示它们的轨迹。短暂停顿后,叶绿水晶环开始旋转并依次飞向玩家。
    • 受虐模式下,会生成 5 个叶绿水晶环并更快地发射。不再生成预警线指示回旋镖的轨迹。
  • (女皇剑阵)突变体减速至静止,竞技场周围会生成两排空灵长枪,长枪会使用与光之女皇相同的预警线。在短暂停顿后, 这些空灵长枪会穿过竞技场,沿着先前的预警线运动。此攻击会重复 4 次。在这些攻击之后,会生成大量空灵长枪瞄准玩家的位置齐射。此攻击有两个较大的安全区,空灵长枪的预警线会生成在安全区外的各个地方。在此招式期间背景会变成暗紫色。
    • 受虐模式下,竞技场的另一侧也会生成空灵长枪。最后的空灵长枪齐射更加随机并额外生成两波,另外两波会瞄准原本位置的两侧。
  • (突变剑)突变体生成一把由幻影球组成的大剑朝玩家挥来。幻影球剑砍下后会生成八向幻象爆炸,爆炸会迅速向外延伸。此招式中玩家会被施加涤荡减益,使玩家无法触发闪避效果。
    • 受虐模式下,剑会挥砍若干次,每次都会变换角度。

三阶段

在永恒模式中,血量降到1生命值后,突变体会清除几乎所有弹幕,并爆炸出能量碎片,玩家吸收后会治疗 1/4 最大生命值 / 0 的血量。随后,他进入无敌状态,并发动最后的尾杀攻击:

  • 突变体飞到玩家上方并发射 3 / 4 圈快速、密集的幻影死亡射线。
  • 突变体发射巨量螺旋幻影球流。
  • 突变体发射八臂加速螺旋幻影眼。
  • 突变体持续发出交叉旋转的幻影球圆环。同时,突变体射出几道无伤害的射线,汇聚成一道追踪玩家的巨大的幻影死亡射线,它会扫过一个完整的圆圈。如果玩家跑得太快,死亡射线会改变方向。死亡射线会造成巨量的随时间推移增加的伤害,并且无视无敌帧,几乎一接触到就会秒杀玩家。在此招式期间,背景会变成蓝色。
    • 受虐模式下,第一道死亡射线结束后会立即发出第二道幻影死亡射线。第二道死亡射线会以极快的速度横扫全场,迫使玩家快速绕幻影球移动。此外,在整个招式期间,被任何幻影球或限制圈击中(无视一切无敌帧)都会造成 5 秒的时间冻结,以致于玩家几乎必死无疑。在此攻击期间,背景会变成蓝色,而第一道死亡射线期间不会变换颜色。

在完成所有尾杀攻击后,所有弹幕都会消失。如果附近没有存活的玩家,突变体会消失且不会掉落任何东西。否则,突变体会爆炸成一道巨大的光束,然后消失并变回突变体城镇NPC,并生成掉落物。

减益

Source Debuffs
Mutant (boss).png 所有攻击 突变毒牙突变毒牙
海洋重击海洋重击
月之诅咒月之诅咒
Mutant (boss).png 在限制圈外 噬神者噬神者
Phantasmal Sphere.gif 二阶段 / 存活时 突变驾到突变驾到
Stardust Enchantment.png 尾杀最终火花攻击的所有弹幕 时间冻结时间冻结

战后

备注

  • 如果玩家在突变体二阶段死亡 10 次,再次召唤突变体会提示“突变体不想再伪装下去了……”,并直接跳到二阶段。尽管这个状态信息只会出现在第 11 场战斗,但直到玩家完全击败他之前,突变体都会完全跳过一阶段,被击败后会重置计数。此机制在受虐模式下无效,玩家无法跳过突变体一阶段。
  • 如果玩家开启了灾厄模组和Fargo魂石DLC,突变体的招式将得到全面强化,拥有全新的灾厄主题机制并增强已有的机制,包括但不限于螺旋噬魂幽花,犽戎弹幕炼狱,神明吞噬者+深蓝投矛...
  • 突变体发出青色光环时使用洞察者攻击不会预判玩家移动,而发出深蓝色光环时则会预判。
  • 突变体对星尘魔石的时停效果免疫,不过他的非尾杀攻击期间的弹幕还是会被影响。
  • 突变体尾杀期间,玩家碰到幻影死亡射线时,招式的计时器会暂停。
  • 突变体招式转换期间,玩家无法使用任何物品。
  • 突变之狂怒生效期间,突变体会被激怒,他的血量会增加到 770,000,000 / 1,155,000,064,其伤害翻 17 倍,防御力翻 10 倍,还会使他生成各种永恒模式Boss。
    • 在1.3.96.4版本前,如果玩家开启了灾厄模组,突变体也会被激怒。不过,他的血量只会增加到 177,000,000 / 265,500,000,其伤害翻 4 倍,防御力翻倍。
  • 在目前版本,在受虐模式下,如果玩家开启了灾厄模组和Fargo魂石DLC,突变体将获得一个受击计数器(又称为受击上限),玩家在被秒杀前只能受到21次攻击,且在第22次时被秒杀,无论受到多少伤害。
    • 玩家被22次受击上限秒杀时,一个突脸惊吓会被显示,包含一个蜜蜂与数字“2022”,同时显示一条独特的死亡讯息“[玩家名称]被不可名状之物杀死了。”

花絮

Yharim Boss.png
Map Icon Yharim.png
2020年愚人节期间突变体的贴图
  • 当突变体存活时,会播放Sakuzyo所创作的音乐Steel Red
    • Echdeath战斗时也会播放这首音乐。
    • 如果没有开启Fargo音乐模组,会播放The Towers(异界版)
  • 在永恒模式二阶段中,音乐会变为Sakuzyo所创作的音乐rePrologue
    • 受虐模式下,一阶段会播放rePrologue,二阶段中,音乐变为xi和Sakuzyo所创作的音乐Storia。突变体尾杀攻击开始时,音乐会跳到Storia的 2:30 处。
      • 如果玩家开启了灾厄模组和Fargo魂石DLC,无论是永恒模式还是受虐模式,在二阶段进入50%以下血量时,音乐都会变为Storia。尾杀时,Storia的尾杀版混音会照常播放。
  • 在永恒模式二阶段中,背景会被染成青色,背景里会出现快速移动的线条。随着突变体血量减少,青色背景会越来越浓。
  • 突变体的几个攻击直接参考了其他游戏的各种Boss:
  • 突变体的死亡动画致敬了北斗之拳中的拉欧,他以类似的方式死亡。
  • 在2020、2023和2024年的愚人节期间,突变体的贴图会暂时变为亚利姆,灾厄模组的一个计划中的Boss,也是玩家主要的对手。在1.6.7版本之后,如果玩家电脑时间在4月1日至4月7日之间,突变体便会使用亚利姆贴图。
  • 如果玩家启用了Yet Another Boss Health Bar模组,突变体的血条会使用与月亮领主相同的样式。
  • 如果玩家启用了Boss Checklist模组,突变体在杀死所有玩家后会显示一条信息:“突变体肃清了他周围的每一个生灵。”
  • 突变体的怪物图鉴怪物图鉴条目:“永恒的守护者。终极力量的化身。支配一切,主宰着战斗的方方面面。也许他来自那个维度裂缝之外的世界……”

History

  • 1.6.7:
    • 受虐模式下洞察者投矛攻击的生命偷取从5%增加至7.5%。
    • 一些其他受虐模式的调整。
    • 亚利姆
  • 1.6.6.1: Fixed Destroyer attack using the wrong gores
  • 1.6.6:
    • Death animation deals damage in Masochist Mode
    • Tweaked sword hitbox
  • 1.1.1: Now drops Mutant Trophy.
  • 1.0.0: Introduced.
Fargo's Souls Mod:
Slime King's Slasher.png Weapons • Squeaky Toy.png Accessories • True Mutant Body.png Armor • Sands of Time.png Tools • Celestial Seal.png Consumables • Top Hat Squirrel.png Town NPCs • Mutant's Gift.png Eternity Mode • Forbidden Enchantment.png Guides