永恒模式/常规改动

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永恒模式独有内容:此信息 适用于永恒模式

永恒模式在专家模式的基础上对原版进行了大量改动。包括原版机制的调整,加强特定的敌对弹幕,重新平衡现有的武器或装备,以及各种优化游戏体验的改动。

常规

  • 在新建的世界中,玩家的出生点的附近会生成一个突变体雕像
  • 开启永恒模式的同时还会开启专家模式
  • 开启永恒模式时会生成戴薇安,她会给予玩家新手礼包。随着游戏进程推进,她还有新的对话,为玩家提供提示和警告。
  • NPC生成速度提高至1.1倍,最大生成数提高至1.25倍。
  • 当没有Boss存活时,除小动物以外的所有敌怪最大生命值增加10%。
  • 当Boss存活时,Boss会阻止自然敌怪生成。
  • 如果一个Boss未被击败,召唤它时将会获得对应的Boss召唤物。包括双足翼龙和血腐Boss。
  • 所有Boss都会阻止其他Boss自然生成,除非处于血月期间。
  • 所有敌怪掉落额外40%的钱币(可以与专家模式的2.5倍钱币掉落叠加,总计3.5倍钱币掉落)。
  • 从足够高的高度掉落会被施加2秒的眩晕减益。免疫掉落伤害可以完全免受此减益。
  • 闪电伤害增加,造成带电减益。
  • 玩家被水淹没时,会被施加昏昏欲睡减益,除非玩家拥有能提供水中游泳能力的增益或装备。
  • 史莱姆减益现在有减速效果,还会降低玩家的跳跃高度。
  • 暗影焰减益会持续对玩家造成伤害(原版并没有此效果因为正常情况下玩家无法被施加此减益)。
  • 烈焰机关喷泉现在会造成着火了!减益。
  • Boss战斗期间使用护士治疗会被施加急活减益,期间禁用护士治疗。
  • 当玩家离开地面或下雨时背后没有背景墙时,着火了!减益更快结束。
  • 受虐模式中,仙人掌会伤害穿过的玩家。
  • 如果玩家没有击败哥布林军队且其生成条件已经满足,则摧毁2个暗影珠会立即触发一场哥布林入侵。
  • 第一次打败哥布林军队会生成憎恶来加入你的NPC城镇。
  • 在击败一个Boss前或憎恶生成之前,无法发生沙尘暴和下雨。
  • 在击败一个Boss或事件前,无法发生血月。
  • 在击败任何Boss前,敌怪会在夜晚发光。此效果可以在模组配置中禁用。

平衡

所有武器属性的更改都直接作用于基本属性。以此,它们可以与其他属性修改乘算。

生物群落减益

大部分生物群落都会对玩家造成减益:

纯净之心纯净之心可以免疫生物群落造成的减益。突变抗体突变抗体可以免疫水体造成的减益。时之沙时之沙可以免疫仙人掌伤害造成的减益。特别地,重力药水重力药水可以免疫地下神圣之地造成的翻转减益,它会使翻转的效果无效(尽管玩家还是会被施加此减益)。

Fargo's Souls Mod:
Slime King's Slasher.png 武器 • Squeaky Toy.png 饰品 • True Mutant Body.png 盔甲 • Sands of Time.png 工具 • Celestial Seal.png 消耗品 • Top Hat Squirrel.png 城镇NPC • Mutant's Gift.png 永恒模式 • Forbidden Enchantment.png 指南